Les cartes ne sont pas seulement l'un des jeux de hasard, mais aussi un ancien outil magique. Lors de la lecture des cartes de tarot, la signification et l'interprétation de chaque carte nécessitent une intuition développée, la connaissance des archétypes et la capacité de comparer les faits. Oui, et de simples cartes à jouer peuvent servir dans la pratique de la divination pas pire que le Tarot.
Historique des cartes
On pense que les premiers jeux de cartes sont apparus à l'est - en Chine et en Inde vers le 8ème siècle. De plus, même avant l'origine du papier, à la place des jeux de cartes, on utilisait des tablettes d'argile ou de bois et même des coquilles de moules. À travers les pays arabes, au 14ème siècle, ce divertissement a atteint l'Europe, et au 16ème siècle - en Russie.
Il est intéressant de noter que chaque pays a pris racine son propre jeu - avec des caractéristiques uniques et de légères différences dans la signification des cartes. Par exemple, dans un jeu français classique, il y a 54 cartes:
- cartes inférieures - celles qui ont des valeurs numériques de deux à dix;
- cartes hautes - as, roi, reine, valet;
- two jokers - cartes représentant un bouffon,considéré comme le plus ancien.
Dans certains jeux, un as peut en représenter un et être le plus bas - selon la disposition des cartes.
Et 36 cartes, dont les valeurs commencent par six et atteignent le roi, forment un jeu russe. Il n'y a pas de joker dedans. Le jeu connu de la plupart de nos compatriotes s'appelle le satin - il a été inventé au milieu du XIXe siècle par l'académicien russe de la peinture Adolphe Charlemagne.
En Allemagne, il existe un jeu allemand non standard, où au lieu des quatre couleurs habituelles, des valeurs de cartes inhabituelles sont utilisées - glands (trèfles), cœurs (cœurs), feuilles (piques) et cloches (tambourins). Et dans le jeu suisse, des glands (trèfles), des roses (cœurs), des boucliers (piques) et des cloches (tambourins) sont utilisés. Et pour le jeu, la préférence est utilisée dans un jeu avec seulement 32 cartes - cela commence immédiatement par sept.
Divination par cartes
Le premier traité sur la signification et l'interprétation de chaque carte dans les pratiques divinatoires remonte à 1540 - il a été écrit par l'Italien Francesco Marcolino da Forli. Les cartes sont entrées dans la pratique magique permanente deux siècles plus tard - au 18ème siècle.
Le plus souvent, une telle voyance est basée sur le fait qu'il existe une signification et une interprétation spécifiques à chaque carte. De plus, chaque costume est caractérisé par des propriétés et des signes communs (par exemple, les cœurs sont l'amour et les piques sont des problèmes). Il est préférable que le diseur de bonne aventure parte non seulement des valeurs généralement acceptées, mais aussi de sa propre expérience. Si votre cœur persiste à vous dire que cette cartesignifie autre chose, alors faites confiance à votre intuition.
Dans certaines divinations, il n'est pas nécessaire de connaître la signification des cartes. Par exemple, vous pouvez poser une question oui ou non et jouer au solitaire. Si le solitaire a convergé, alors la réponse est oui. Si vous êtes coincé dans la résolution de solitaire - la réponse est non. D'un autre côté, si vous connaissez la signification de chaque carte, alors dans le solitaire raté, vous trouverez un indice symbolique pour vous-même - ce qui vous empêche exactement d'avancer. La carte qui stoppera le développement du solitaire sera la réponse à cette question.
Afin de résoudre correctement les messages des cartes, vous devez apprendre à comprendre le symbolisme des nombres, des combinaisons, des éléments. Pour les cartes de tarot, vous devrez vous immerger séparément dans l'histoire générale des symboles, vous familiariser avec l'histoire de la création de votre jeu particulier. Il est préférable d'étudier le jeu de Tarot à travers une méditation séparée sur chaque carte. Si vous avez un jeu ordinaire de 36 cartes, vous pouvez également essayer de méditer dessus - tout à coup, n'importe quelle carte trouvera la seule signification possible pour vous. Les combinaisons de cartes doivent également être interprétées en fonction non seulement des significations mémorisées, mais également des associations intuitives.
Comme il est de coutume de deviner
La façon la plus simple de prédire la bonne aventure est de tirer une carte du jeu. Elle vous donnera une réponse directe à la question posée. Mais si la situation nécessite un examen plus approfondi, des cartes supplémentaires sont également tirées. Le plus souvent, ils utilisent des «dispositions» - les cartes sont disposées sur la table d'une certaine manière, la position de chaque carte limite l'ensemble de ses valeurs et sa sphère d'influence. Par exemple, les cartes sont disposées sous la forme d'une croix et la carte du dessus est responsable de la situation dans la relation. Si cela est pertinent pour une carte donnée, sa position directe ou inversée peut être prise en compte - lors de l'utilisation de cartes à jouer, il s'agit généralement de sept ou d'as. Dans les tirages de tarot, vous pouvez clairement déterminer quand la carte est retournée, donc cet aspect est le plus souvent pris en compte.
Chacun des costumes est responsable d'un certain domaine de la vie. Souvent, ils sont corrélés avec les quatre éléments, les saisons, les points cardinaux et même les tempéraments. Les costumes noirs sont considérés comme des « hommes » actifs et les costumes rouges sont considérés comme des « femmes » passives. De plus, les cartes souvent figurées sont dotées de certaines caractéristiques d'apparence, en fonction de la couleur du costume. La dame de pique et le roi sont le plus souvent des brunes, peut-être même âgées. Les personnages du club ont également des cheveux noirs, peut-être blond foncé. Les diamants dames et rois sont plutôt de type clair que foncé, parfois ils sont rouges. Et, bien sûr, les personnages aux cœurs doux jouent le rôle des blondes et des blondes aux yeux bleus. Le plus souvent, les figures de vers sont aussi les plus jeunes. Mais dans toutes les combinaisons, les valets sont toujours plus jeunes que les rois.
Suit of Spades
Dans l'interprétation généralement acceptée, le costume de pique correspond aux Épées au sens des cartes de Tarot et est responsable de l'élément de l'Air. L'air correspond aux énergies spirituelles et influence le pouvoir de l'esprit et de la pensée. Dans certaines interprétations, les piques sont des cartes dont la valeur est davantage liée à l'énergie du Feu (par conséquent, les trèfles sont assimilés aux éléments de l'Air). En tout cas, la pointe du picassociée à la détermination et à la direction. En divination, ils symbolisent souvent un changement soudain de situation.
Dans la culture populaire, les pics sont associés à quelque chose de fatal et d'irrésistible. Souvenez-vous, par exemple, des travaux d'A. S. Pouchkine "La reine de pique". Sur la base de cette interprétation, dans la divination de tous les jours, les pics désignent souvent toutes sortes de problèmes - des querelles et des échecs mineurs aux catastrophes majeures comme aller en prison. Les cartes représentant des personnes en costume de pique peuvent faire allusion à des personnes malveillantes ou à des étrangers.
Coupe de trèfle
Malgré la couleur noire, la couleur des trèfles correspond à l'élément Feu et correspond aux Bâtons (dans certains jeux - Bâtons ou Sceptres) au sens des cartes de Tarot. Comme mentionné ci-dessus, les clubs sont également considérés comme des symboles de l'élément Air - puis, de manière plus pragmatique, les clubs sont interprétés comme toutes sortes d'activités professionnelles: résoudre des problèmes commerciaux, voyager en voyage d'affaires, et aussi la croissance de carrière. Si vous obtenez les meilleures cartes des clubs, il est fort probable qu'ils représentent des personnes liées d'une manière ou d'une autre à votre carrière.
Costume de cœur
La combinaison de cœurs dans les cartes à jouer correspond aux Coupes au sens des cartes de Tarot. Même la désignation très symbolique de ce costume suggère qu'il est responsable des affaires du cœur - la sphère émotionnelle de la vie. L'élément Eau détermine la sensualité et l'implication dans les relations. Dans les mises en page, les significations des cartes des vers sont associées à tous les événements de la sphère amoureuse - d'un rendez-vous à un mariage. Les anciennes cartes de vers qui sont tombées lors de la divination représentent le plus souvent vos fans ouamants.
Costume de diamant
Les diamants ou les pentacles au sens des cartes de tarot correspondent aux éléments de la Terre et, par conséquent, sont responsables des domaines les plus banals de notre vie. C'est la sphère du succès matériel, des flux de trésorerie, du bien-être. En outre, le costume de diamant tombé peut contenir un soupçon de conservatisme et même une certaine stagnation dans tous les processus. Les cartes bouclées sous le costume d'un tambourin sont en corrélation avec les sympathisants et les amis.
Cartes de tarot
Les cartes de tarot doivent être considérées en dehors des jeux de cartes. La signification de chaque carte du jeu peut être liée à un système magique séparé et cohérent dans lequel l'humanité a conclu la plupart des symboles et archétypes connus.
Bien que certaines légendes attribuent l'existence du système de tarot presque à l'époque de l'Égypte ancienne, les historiens pensent que ces cartes sont apparues en Italie vers 1450. L'origine exacte du nom est inconnue - le mot italien pour le jeu de données cartographiques "tarocchi" peut être lié à l'arabe "turuk" (chemin) ou "taraka" (laisser, abandonner).
Il y a 78 cartes dans le jeu de tarot. Parmi celles-ci, 22 cartes sont appelées arcanes majeurs et 56 - mineures. Les types de jeux de tarot sont très nombreux, différant les uns des autres par des conceptions uniques et habilement exécutées.
Le jeu Rider-Waite est un classique reconnu parmi les cartes de Tarot. La signification et l'interprétation de ce jeu ont été développées en 1910 par le mystique et occultiste britannique Arthur Edward Waite, peintes par l'artiste Pamela Colman-Smith et publiées par William Ryder. C'est Waite qui fut le premier à compléter les valeurs numériques des arcanes mineurs par un symbolisme à part entière etmême certaines scènes. De nombreux jeux publiés plus tard reprennent le symbolisme du jeu Rider-Waite.
Le célèbre mystique du début du XXe siècle Aleister Crowley a inventé son propre jeu - le Tarot de Thoth. Il a été peint par l'artiste Frieda Harris. Ce jeu a une palette de couleurs inhabituelle - les cartes ressemblent au travail d'artistes d'avant-garde. Les dessins sont remplis de symboles, et à partir de cette combinaison et les significations des cartes prennent plusieurs niveaux de signification.
Arcanes Majeurs
Les arcanes majeurs ont 22 cartes. Chacun d'eux représente une certaine intrigue (le plus souvent, il s'agit d'un personnage archétypal). Chaque élément de la figure porte une signification secrète et en possède plusieurs. La signification spécifique des cartes de tarot dépend à la fois du jeu lui-même et de la situation à laquelle ils devinent.
Souvent, la séquence des Arcanes Majeurs est considérée comme des étapes dans la formation d'une personnalité (le soi-disant "Voyage du Héros"):
- "Fool" ("Jester") est un lasso spécial "zéro". Symbolise la volonté de percevoir le nouveau, l'ouverture et le vide.
- "Mage" - le premier lasso. L'image du magicien-alchimiste correspond à l'archétype du Créateur. Une personne n'est pas seulement prête à apprendre de nouvelles choses - contrairement au fou, elle possède déjà certaines connaissances et est capable de créer quelque chose de nouveau.
- "Prêtresse" - le deuxième lasso. À partir des connaissances acquises par la logique, une personne passe à une compréhension intuitive de tous les processus.
- "L'impératrice" est le troisième lasso. L'énergie féminine se révèle pleinement danssa nature sauvage et vierge.
- "L'Empereur" est le quatrième lasso. De l'impermanence de l'énergie féminine - la transition vers la clarté et la structuration du principe actif masculin.
- "Hiérophante" ("Grand Prêtre") - le cinquième lasso. Une hiérarchie encore plus stricte, la céleste, domine l'ordre terrestre. Le prêtre est la formation de la composante spirituelle, le désir de justice et la connaissance de la plus haute vérité.
- "Lovers" ("Choix") - le sixième lasso. Le plus souvent, l'intrigue de cette carte répète le thème biblique de la chute - un homme et une femme sont représentés sur la carte, et à côté d'eux se trouve un diable ou un serpent. Même en étant en harmonie absolue (Jardin d'Eden), nous aspirons à regarder à l'intérieur et à connaître l'inconnu.
- "Chariot" - le septième lasso. Le choix fait à l'étape précédente entraîne un bond en avant significatif, le développement des processus s'accélère.
- "Justice" ("Justice") - le huitième lasso. Dans certains decks, on le retrouve à la onzième place. Après avoir franchi les étapes de la croissance, une personne apprend à vivre en société, à obéir à ses règles et récolte également les premiers fruits de son activité.
- "L'Ermite" est le neuvième lasso, symbolisant la satiété avec l'étape précédente d'être dans la société. Une personne prend sa retraite et plonge à nouveau dans la connaissance de soi.
- "Wheel of Fortune" - le dixième lasso, l'étape de la réalisation de sa véritable tâche. Se trouver - nous trouvons le chemin et acceptons le fait que tout se passe comme il se doit.
- "Force" est le onzième lasso. L'acceptation de son destin donne accès à une ressource illimitée et permet de s'engager pleinement dans la vie.
- "The Hanged Man" est le douzième lasso, un test qui vient à celui qui possède un grand pouvoir. Tout test est une transition vers un nouveau niveau de développement.
- "La mort" est le treizième lasso. Malgré le nom effrayant et le numéro de série non moins effrayant, la signification de la carte "mort" est plutôt positive - c'est un symbole de transformation, de renouvellement complet et de mise à zéro.
- "Modération" ("Time") - le quatorzième lasso. Après avoir vécu la « mort » et abandonné l'ancien, vient la compréhension du temps, de la mesure et de la cyclicité.
- "Diable" - le quinzième lasso, montrant qu'il est temps d'affronter votre côté obscur et de surmonter vos contradictions internes.
- "La Tour" est le seizième lasso, qui est souvent interprété comme un crash et une catastrophe. Mais après un duel avec soi-même, la destruction de l'ancien s'ensuit toujours, souvent brutale et rapide.
- "Star" - le dix-septième lasso. Comme une étoile s'allume dans le ciel dans l'obscurité totale, après toutes les destructions et les catastrophes, un nouvel espoir s'allume.
- "Lune" - le dix-huitième lasso. Il y a de plus en plus de lumière dans le ciel nocturne. Inspiré par l'espoir, un homme essaie de trouver un nouveau chemin vers la vérité et de ne pas se perdre dans des illusions.
- "Le Soleil" est le dix-neuvième lasso. Une personne revient à la lumière et ressent pleinement son énergie et son abondance.
- "Jugement dernier" ("Jugement") - le vingtième lasso. Après avoir passé tous les tests, une personne se transforme et se retrouve.
- "Peace" est le vingt et unième lasso. Le cycle est complet et la personne est enfin entière.
Les praticiens expérimentés recommandentcommencer à travailler avec Tarot avec le jeu Rider-Waite - il est considéré comme un classique reconnu depuis plus d'un siècle. Cependant, si un autre deck vous plaît davantage, vous pouvez commencer votre travail immédiatement.
Arcanes Mineurs
Les 56 autres cartes du jeu sont appelées Arcanes Mineurs. Ils sont divisés en quatre couleurs, chacune avec 14 cartes. En fait, ce sont des cartes avec des valeurs numériques de un à dix et des cartes «court», dont l'ensemble peut différer d'un jeu à l'autre. Par exemple, dans le jeu Rider-Waite, ce sont Page, Knight, Queen et King. Dans le jeu d'Aleister Crowley - Reine, Chevalier, Princesse et Prince. Les différences dans les significations des cartes de tarot parmi les arcanes mineurs dépendent du jeu et de son interprétation individuelle par le diseur de bonne aventure.
Les couleurs des arcanes mineurs correspondent en valeur aux cartes à jouer et à leurs quatre couleurs. Le plus souvent, ce sont des épées, des coupes, des baguettes et des pentacles. La valeur d'une seule carte prise est considérée comme une combinaison des influences de l'élément condescendant et de la valeur numérologique du numéro de série:
- Ace est un, le début. Cette carte symbolise la naissance de quelque chose, la créativité, un puissant élan énergétique.
- Deux - une démonstration de la dualité de toutes choses sur Terre. Cela peut signifier à la fois opposition et union, à la fois conflit et unité. Il peut s'agir d'une recherche d'équilibre et d'équilibre. Parmi ses autres significations, il y a un indice d'un choix à venir ou l'établissement d'une connexion avec quelqu'un.
- Three est le résultat du dualisme des deux. De la connexion des contraires est néle troisième élément, qui peut à la fois équilibrer le diable (la triade Mère-Père-Enfant) et secouer davantage le conflit - par exemple, dans un triangle amoureux. Dans tous les cas, c'est un moyen de sortir de l'obsession du diable avec lui-même et d'aller de l'avant.
- Four - la transition du mouvement vers la durabilité. C'est un carré avec sa structure claire et ses angles droits. C'est un symbole du monde matériel, créé à partir de quatre éléments, de sa complétude et de sa stabilité. D'autre part, cela peut être interprété comme une passivité et une rigidité résultant de l'absence de mouvement.
- Five - dépassant la stabilité des quatre en raison de l'émergence d'un nouveau facteur. C'est la nouveauté et la poursuite de l'inconnu. C'est le symbole du pentagramme, ainsi que le symbole d'une personne.
- Six est l'aboutissement de la recherche créative des cinq. C'est l'harmonie des deux triplés avec leur souplesse et leur créativité. Il s'agit d'une étoile de David à six branches, symbole de la combinaison du terrestre et du céleste.
- Seven - la transition vers des zones inconnues, l'éveil de l'intérêt pour le spirituel et l'immatériel. Un certain facteur mystique interfère avec les affaires humaines, qui est interprété comme la Volonté Divine.
- Huit est le chiffre de l'équilibre et de la justice. Si le quatre est responsable de la stabilité dans le monde matériel, alors le huit est pour l'harmonie de l'Esprit. C'est à la fois un nombre stable et dynamique.
- Neuf est un nombre qui a accumulé l'énergie des formes précédentes et est prêt à passer à un niveau qualitativement nouveau. C'est l'harmonie de trois triolets, c'est la pause avant le saut à dix.
- Ten - potentiel réalisé, plénitude du précédentl'expérience et les avantages, ainsi que la préparation pour un nouveau cycle. Mais nous entrons dans ce nouveau cycle beaucoup plus sages que nous-mêmes passés.
Outre les significations sacrées, les arcanes mineurs peuvent signifier des choses très spécifiques, en particulier dans la divination de tous les jours. Par exemple, le trois d'épées dans le jeu Rider-Waite est représenté comme un cœur transpercé par trois poignards et signifie une rupture dans une relation.
Les cartes de Maria Lenormand
Marie Lenormand est une célèbre devineresse française du début du XIXe siècle. Cette femme a eu un destin inhabituel. En raison de malformations congénitales d'apparence (jambes de longueurs différentes, épaules déformées), les parents ont confié leur fille à un refuge au monastère. Maria a consacré son enfance et sa jeunesse à l'étude de livres contenant des connaissances secrètes sur l'ésotérisme, la magie et la divination, et à l'âge de 18 ans, elle a déjà ouvert son salon de divination à Paris.
Progressivement, la nouvelle des capacités paranormales de la diseuse de bonne aventure et de la précision avec laquelle elle prédit l'avenir a atteint de nobles oreilles. Certes, on ne peut pas dire que ces nobles oreilles ont entendu la bonne nouvelle pour elles - Marie a prédit la mort de nombreux politiciens et nobles de cette époque - Marie Antoinette, Marat, Robespierre, Saint-Just. Et Napoléon Bonaparte a généralement expulsé Mademoiselle Lenormand de France parce qu'elle avait prédit sa défaite de Russie. Et seulement après la défaite de Napoléon et, à son tour, son expulsion de France, Lenormand a pu retourner en France et vivre jusqu'à 71 ans.
Outre les cartes, Maria Lenormand a utilisé presque toutes les méthodes connues de divination. Elle devina sur du marc de café, une boule de cristal, des miroirs, le long des lignes de ses mains, et même goutte à goutte.sang dans l'eau. Fait intéressant, les cartes utilisées par Lenormand étaient les plus ordinaires et elle n'avait aucun moyen d'interprétation systématique - Maria comprenait intuitivement la signification de 36 cartes à jouer, d'une disposition à l'autre. Ce sont ses partisans qui ont commencé à étudier et à restaurer l'héritage de Lenormand.
La plupart de nos contemporains utilisent le jeu Lenormand, recréé et complété par la diseuse de bonne aventure hollandaise Erna Drusbeke. En 1987, elle publie le livre "Guessing with Lenormand" et présente avec elle son jeu. La signification des cartes Lenormand-Drusbeke est plus facile à comprendre pour le diseur de bonne aventure - après tout, Erna a complété chaque carte du jeu avec un dessin symbolique qui correspond le mieux à la signification de la carte. Par exemple, un renard est représenté sur le neuf des clubs, ce qui sert d'avertissement sur une éventuelle tromperie. Et l'as de carreau est complété par le soleil - et, bien sûr, c'est un bon signe qui promet beaucoup de chance. La signification des 36 cartes du jeu Lenormand-Drusbeke, mieux connu sous le nom d'Oracle Lenormand, est facile à apprendre par vous-même.